Thực đơn
Lớp_(lập_trình_máy_tính) Thiết kế và hiện thựcLớp được tạo thành từ các phần tử cấu trúc và hành vi.[4] Ngôn ngữ lập trình mà bao gồm lớp như hàm tạo lập trình thường cung cấp hỗ trợ cho nhiều tính năng liên quan đến lớp, và cú pháp cần thiết.
Một lớp chứa các mô tả trường dữ liệu (data), hay đặc tính (property), trường (field), thành viên dữ liệu (member variable), hay thuộc tính (attribute). Thường thì các trường kiểu và tên sẽ được gắn với trạng thái biến trong thời gian chạy chương trình; các biến trạng thái này thuộc về lớp hay thực thể của lớp.
Hành vi của lớp hay thực thể của nó được định nghĩa bằng cách sử dụng phương thức. Phương thức là chương trình con với khả năng hoạt động trên đối tượng hoặc lớp.
Mỗi lớp hiện thực (implement, hay nhận ra) một giao diện bằng cách cung cấp cấu trúc và hành vi. Cấu trúc bao gồm dữ liệu và trạng thái, và hành vi gồm đoạn mã để diễn tả cách phương thức được hiện thực.[5]
Đây là một số tập chỉ định truy cập thông dụng:[6]
Thực đơn
Lớp_(lập_trình_máy_tính) Thiết kế và hiện thựcLiên quan
Lớp (sinh học) Lớp (lập trình máy tính) Lớp (lý thuyết tập hợp) Lớp (vật lý hạt) Lớp Thú Lớp Hình nhện Lớp Chân bụng Lớp Cá sụn Lớp ozon Lớp phủ (địa chất)Tài liệu tham khảo
WikiPedia: Lớp_(lập_trình_máy_tính) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/79b3xss3(v... http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concep... http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO... http://mitpress.mit.edu/books/foundations-object-o... http://lucacardelli.name/TheoryOfObjects.html http://www.laputan.org/reflection/warfare.html http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/ https://www.youtube.com/watch?v=oaw8K8GNhAI